
![]() Wii Disc Titel: House of the Dead Overkill Originaltitel: House of the Dead Overkill Genre: Rail Shooter, Shoot 'em up Altersfreigabe: 18+ - PEGI Release: Februar 2009 Entwickler: Sega Publisher: Sega Vergleichbar mit: Resident Evil: Umbrella Chronicles, House of the Dead 2 & 3 Return Wii Disc (Import) Verpackung: Amaray Inhalt: 1x Wii Disc Ton: Englisch Untertitel: Deutsch Uncut: [X] Ja [ ] Nein [ ] Unklar Kurzinhalt des Spiels: Sie wollen dein Fleisch, doch du gibst ihnen Blei. Bring die Köpfe der Mutanten mit eleganter Präzision zum platzen - im neusten und schreckenerregendsten HOUSE OF THE DEAD-Erlebnis aller Zeiten. Das ist der Hardcore auf den du gewartet hast! Player runterladen um das video zu sehen Eindruck: Review von S. Notbom Prüfungsmedium: Wii-Disc (Import) Test-Spielzeit: ca. 10 Stunden Die Inhaltsangabe (wenn man sie so nennen kannn) sagt eigentlich alles wichtige aus: Auf den Bildschirm schießen und dabei mit Hilfe von großen, virtuellen Wummen massig Zombies und Mutanten zersplattern, das ist der Sinn dieses Rail-Shooters in aller bestem und sinnfreien Grindhouse-Stil. Leider ruckelt das Wii exklusive Spiel auf der Nintendo-Konsole teilweise recht stark, was das Zielen anfänglich ziemlich erschwert. Vor allem im Mehrspielermodus wird es dann noch etwas kniffeliger (weil noch ruckeliger), denn man hat allein genug damit zu tun die Fadenkreuze auseinander zu halten... Zwar sind diese farblich und von ihrer Form abänderbar, man kommt sich aber doch des öfteren mit seinen Mitspielern ins Gehege. OVERKILL besitzt alle bekannten und beliebten Spielspaßfaktoren der Vorgänger und setzt mit einer witzigen und völlig absurden Hintergrundgeschichte noch eines drauf. Die beiden völlig unterschiedlichen Charaktere (in ihrer Darstellung) sind schon ein selten komisches Gespann. Washington sorgte vor allem dafür, dass HOUSE OF THE DEAD OVERKILL ziemlich schnell ins Guinnes Buch der Rekorde aufgenommen wurde, wegen der leichtfertigen Verwendung des F-Wortes. Grafisch wird das geboten was die Wii bewerkstelligen kann, allerdings wurde das Spiel programmiertechnisch anscheinend schlecht auf die Konsole zugeschnitten. Die Ruckler stören teilweise enorm und nehmen einem viel Freude an der sonst super spaßigen Ballerorgie. Für einen exklusiven Titel ist die Umsetzung also tatsächlich recht schlecht geraten. Nachdem man alle Level durchgespielt hat bekommt man Zugang zum Director's Cut, bei dem alternative Wege durch die Szenarien eingeschlagen werden, und vor allem größere Zombiehorden auf den/die Spieler zugestürmt kommen. Die Punktevergabe erfolgt auf einem "Präzisons-System", was bedeutet, je treffsicherer man ist, um so mehr Bonuspunkte gibt es pro Abschuss (+100 +200 ... +1000 Punkte). Auf diese Weise knackt man Highscores und so wird auch der Schwierigkeitsgrad reguliert. Wild auf den Bildschirm ballern bringt also kaum Punkte, denn schießt man einmal daneben, dann werden auch die Bonuspunkte wieder auf Null gesetzt... Bestückt sind die Levels mit goldenen Gehirnen, die man finden (aufmerksam dem Verlauf folgen) und abschießen muss. Diese Gehirne schalten Soundtracks, Grafiken und andere Features frei, die dann außerhalb des Spiel auswählbar sind. Lustig sind auch die Zeitlupen-Items, in denen vor allem der Slomo-Sound für ein paar Lacher sorgen kann. Die Gegner sind meistens aber auch ohne Slow-Motion einfach zu erledigen, nur nicht so präzise. Punkte bringen Geld, genau so wie gerettete Personen. Mit der Kohle kann man dann seine Waffen aufrüsten (mehr Schusskraft, schnellere Ladenzeiten, größere Magazine). Fazit: Total sinnfrei aber höllisch unterhaltsam. HOUSE OF THE DEAD OVERKILL ist eine echte Partygranate, die vor allem zusammen mit Freunden gespielt einen heiden Spaß macht. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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